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8+ · ★ 3,9 · Choix de la rédaction

Dodelido

Dire en un éclair ce qui est majoritaire : la couleur ? L'animal ? Ou alors «Dodelido» ? Ça a l'air simple. Ça ne l'est pas.

Comment ça se joue

Chacun tient, face cachée, une pile de cartes animaux en cinq couleurs. À son tour, on retourne sa carte du dessus sur la suivante des trois piles centrales, puis on annonce aussitôt ce qui domine : animal ou couleur. Égalité des deux : « Dodelido » ; aucune correspondance : « Rien ». Chaque tortue visible impose un « Euh » devant. Un crocodile ? Tout le monde tape dessus. Le dernier à taper, ou celui qui bafouille, se trompe ou hésite plus de trois secondes, ramasse toutes les cartes. Le premier sans cartes gagne.

Ce que le jeu peut exercer

En trois secondes, il faut embrasser trois cartes du regard, compter animaux et couleurs, comparer les majorités et répondre sans accroc. Le critère décisif peut changer à chaque carte : la flexibilité cognitive est sollicitée. Il faut aussi freiner la réponse spontanée : la nouvelle carte attire l’œil sans jamais faire seule la majorité, et un « Euh » sans tortue est une erreur. La mémoire de travail retient les comptes, le crocodile exige de la vitesse de réaction.

Flexibilité cognitive●●●●●
Contrôle des impulsions●●●●●
Vitesse de traitement●●●●●
Voix de la communauté : Liste des jeux recommandés du Spiel des Jahres 2017, 6e du prix du jeu de cartes À la carte 2017. Les critiques saluent des règles vite expliquées mais exigeantes ; les enfants y battent parfois leurs parents. Quelques bémols : de nombreuses exceptions, la parenté avec Salade de cafards, du même auteur, et un blanc et un jaune peu distincts sous un faible éclairage.
Notre conseil aux parents : Pour débuter, retirez les crocodiles et traitez les tortues comme des animaux ordinaires, puis ajoutez les règles spéciales. Avec les plus jeunes, soyez souple sur les trois secondes.

Particulièrement adapté pour

  • Familles qui rient de leurs erreurs
  • Tablées mixtes – les adultes se trompent aussi
  • Enfants vifs dès 8 ans, friands de vitesse

Moins adapté pour

  • Enfants qui se bloquent sous la pression
  • Groupes en quête de calme

Notre avis

Dodelido convient aux familles avec des enfants vifs, dès 8 ans, capables de rire de leurs propres gaffes. Selon les critiques, les règles s’expliquent vite mais restent exigeantes, et les adultes trébuchent autant que les enfants. Ses limites : les nombreuses exceptions, l’agitation et, d’après une critique, un attrait qui s’use à force de parties.

Bien démarrer

  • Pour plus de défi, ajouter le crocodile une fois que les règles sur l’animal, la couleur et la tortue sont acquises.
  • Veiller à un bon éclairage : le blanc et le jaune se ressemblent sous une lumière faible.

En détail

Variantes et nombre de joueurs

Selon la règle de Schmidt, le jeu comprend 105 cartes, dont 5 crocodiles ; chacun tient une pile face cachée et joue à tour de rôle sur trois piles centrales. On annonce si l’animal ou la couleur domine ; à égalité, c’est « Dodelido », sans correspondance « Rien ». Chaque tortue visible impose un « Euh » devant ; un « Euh » sans tortue est une erreur ; quand un crocodile apparaît, tout le monde tape dessus et le plus lent ramasse les cartes. Les erreurs sont un mauvais mot, un bégaiement ou une hésitation de plus de trois secondes ; une pile vide donne la victoire.

Ce que disent les critiques

Selon Wikipédia, Dodelido figure sur la liste de recommandations du Spiel des Jahres 2017 et a pris la 6e place du prix du jeu de cartes À la carte 2017. spieletest.at juge les règles de base faciles et le jeu pourtant exigeant, mais critique le fait que le blanc et le jaune se ressemblent trop sous un faible éclairage. Reich der Spiele décrit un jeu familial où, dans certaines parties, les plus jeunes battent leurs parents ; plusieurs règles avec exceptions paraîtraient vite nombreuses. Hall9000 cite des règles simples et une entrée en matière rapide, mais voit l’attrait s’émousser quand on y joue souvent.

En comparaison

Panic Lab (dès 8 ans, 2 à 10 personnes, 10 à 30 minutes) partage avec Dodelido l’âge et les domaines flexibilité ainsi que perception et rapidité, ajoute la mémoire à la place du contrôle des impulsions et convient aux enfants amateurs de jeux d’observation et aux grandes tablées, jusqu’à dix joueurs. Codenames (dès 10 ans, 2 à 8 personnes, env. 15 minutes) partage avec Dodelido la durée et le domaine flexibilité, mais mise sur le langage et la coopération, et s’adresse aux adolescents et aux adultes amoureux des mots. Dodelido (dès 8 ans, 2 à 6 personnes, env. 15 minutes) convient aux enfants vifs dès 8 ans et aux tablées mixtes où les adultes se trompent tout autant, moins aux enfants qui se bloquent sous la pression du temps et aux groupes en quête de calme plutôt que d’agitation.

Sources

Questions fréquentes

À partir de quel âge Dodelido convient-il ?

Dodelido est indiqué dès 8 ans. Bon signe : l’enfant garde son calme quand il s’embrouille et aime la vitesse. S’il se bloque face aux trois secondes, ou si la tablée préfère le calme à l’agitation, ce jeu n’est pas le meilleur choix.

Combien de temps dure une partie et combien de personnes peuvent jouer ?

Une partie dure environ 15 minutes, et de 2 à 6 personnes jouent les unes contre les autres : qui n’a plus de cartes en premier gagne. Les tablées mixtes fonctionnent bien, car les adultes ne sont pas épargnés par les erreurs.

Que peut développer Dodelido ?

Dodelido sollicite la flexibilité, le contrôle des impulsions ainsi que la perception et la rapidité. En trois secondes, animaux et couleurs sont comptés à part et leurs majorités comparées, la caractéristique décisive pouvant changer à chaque carte ; un « Euh » sans tortue visible est faux.

Les règles sont-elles difficiles à apprendre ?

Les règles de base passent pour faciles, mais les exceptions liées à la tortue et au crocodile paraissent vite nombreuses. Les critiques décrivent un jeu vite expliqué, mais exigeant.

Profil de compétences

Flexibilité – basculer entre règles et perspectives
Contrôle des impulsions – savoir attendre, bien observer et réagir au bon moment
Perception & rapidité – saisir vite et rester précis sous pression

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