jouer-malin.fr
Magic Maze Kids – image du produit
5+ · ★ 4,2

Magic Maze Kids

Guider ensemble les figurines dans le labyrinthe, chacun dans ses propres directions – un jeu coopératif sans tours fixes, où l’on a le droit de parler.

Comment ça se joue

Le roi s’est changé en grenouille : prince, princesse, chevalier et magicienne cherchent les ingrédients d’une potion. Pas de tour de jeu : chacun peut déplacer à tout moment n’importe quelle figurine, mais seulement dans les directions de ses tuiles Action. Les cartes Mission indiquent quel personnage doit récupérer quel ingrédient. Toutes les missions remplies, on verse la potion sur la grenouille : victoire commune. Parler est permis. Onze tutoriels ajoutent peu à peu des créatures qui barrent la route, des pouvoirs spéciaux et un sablier.

Ce que le jeu peut exercer

Comme chacun ne contrôle qu’une partie des directions, personne n’arrive seul au but. L’enfant doit repérer quand sa direction est nécessaire et demander celle qui manque : concertation et prise de perspective, très concrètement. S’y ajoute la planification anticipée : d’abord écarter le griffon, ensuite seulement la princesse peut passer. Le contrôle des impulsions, c’est retenir son geste jusqu’à ce qu’il serve le plan.

Concertation d’équipe●●●●●
Planification anticipée●●●●●
Contrôle des impulsions●●●●●
Voix de la communauté : En 2019, il figurait sur la liste de recommandations du Kinderspiel des Jahres et était nommé aux Boardgames Australia Awards (meilleur jeu pour enfants). On salue les tutoriels progressifs et le droit de parler, contrairement à l’original. On relève que les plateaux, peu nombreux, se répètent vite et que, sans ordre de jeu, les enfants ne savent souvent pas quand intervenir.
Notre conseil aux parents : En tant qu’adulte, évitez de donner des ordres et demandez plutôt : « Qui peut pousser la princesse vers le haut ? » N’essayez la règle facultative du silence que lorsque les quatre plateaux se jouent sans effort.

Particulièrement adapté pour

  • Enfants qui préfèrent coopérer plutôt que s’affronter
  • Familles qui veulent approcher le Magic Maze original en douceur
  • Enfants qui aiment chercher leur chemin dans un labyrinthe

Moins adapté pour

  • Écoliers plus âgés : le Magic Maze original les stimule davantage
  • Familles en quête de variété durable : les plateaux se répètent

Notre avis

Magic Maze Kids convient aux familles dont les enfants dès 5 ans préfèrent jouer ensemble plutôt que les uns contre les autres, et comme étape avant le jeu d’adultes Magic Maze : onze mini-parties d’apprentissage introduisent les règles pas à pas, et parler est permis. Ses limites : peu de plateaux, qui se répètent vite, et l’absence de tours fixes, qui peut dérouter les enfants.

Bien démarrer

  • Commencer par les parties d’apprentissage au verso : les trois premières aventures se jouent sans pression de temps, le sablier n’arrive qu’à la quatrième.
  • Avant de démarrer, rappeler que chacun peut déplacer toute figure, selon ses propres plaquettes d’action ; il n’y a pas d’ordre fixe.

En détail

Variantes et nombre de joueurs

Selon la règle publiée par RulesPal, la boîte contient quatre plateaux recto verso, quatre héros, six créatures et un sablier. Les tuiles Action se répartissent pour 2, 3 ou 4 personnes ; il n’y a pas de tours, chacun déplace n’importe quelle figurine uniquement dans la direction de ses tuiles, et parler est permis. Onze tutoriels au verso introduisent des créatures qui barrent la route et des pouvoirs spéciaux ; le sablier n’arrive que sur le plateau D. Se taire est une règle supplémentaire facultative. L’éditeur d’origine Sit Down ! décrit un jeu coopératif dès 5 ans avec quatre niveaux de difficulté.

Ce que disent les critiques

Magic Maze Kids figurait en 2019 sur la liste de recommandations du Kinderspiel des Jahres ; selon la Ludothèque NIM, il était en outre finaliste du Best Children’s Game de Boardgames Australia 2019. Selon le jury, les quatre scénarios introduisent les règles en douceur, avec la pression du temps en dernier. Reich der Spiele loue le design, le matériel et la règle astucieuse ; il faut savoir supporter de retenir un mouvement. mit80 écrit que les tutoriels initient très bien au jeu principal ; les trois premiers scénarios se passent de pression du temps. Board Game Quest critique que, sans jouer à tour de rôle, les enfants ne savent souvent pas quand agir et que les plateaux limités paraissent vite répétitifs ; dès 8 ans, l’original conviendrait mieux.

En comparaison

Bandido (dès 6 ans, 1 à 4 personnes, env. 15 minutes) a, comme Magic Maze Kids (dès 5 ans, 2 à 4 personnes, env. 15–25 minutes), les domaines Coopération et Logique & planification ; les deux conviennent aux enfants qui préfèrent jouer ensemble plutôt que les uns contre les autres. Bandido se joue aussi seul, mais son réseau de tunnels demande beaucoup de place. Zombie Kidz Evolution (dès 7 ans, 2 à 4 personnes, env. 15 minutes) a les deux mêmes domaines. Dans Zombie Kidz Evolution, des autocollants gagnés au fil des parties débloquent progressivement un total de 13 enveloppes de nouvelles règles ; dans Magic Maze Kids, onze tutoriels introduisent les règles pas à pas. Les enfants qui craignent vraiment les zombies sont moins à leur place avec Zombie Kidz Evolution.

Sources

Questions fréquentes

À partir de quel âge Magic Maze Kids convient-il ?

Magic Maze Kids est indiqué dès 5 ans. Il convient aux enfants qui aiment chercher ensemble leur chemin dans le labyrinthe et savent retenir un mouvement avant le bon moment. Le Magic Maze d’origine (dès 8 ans) demande davantage aux écoliers plus âgés.

Combien de temps dure une partie et combien de personnes peuvent jouer ?

Une partie dure environ 15 à 25 minutes. De 2 à 4 personnes jouent ensemble, sans ordre fixe ; tout le monde gagne en même temps quand la potion est versée sur la grenouille.

Que peut développer Magic Maze Kids ?

Le jeu sollicite la coopération ainsi que la logique et la planification. Comme personne n’a toutes les directions, il faut demander celle qui manque ; il faut aussi anticiper, par exemple écarter d’abord une créature fantastique.

Peut-on parler dans Magic Maze Kids ?

Oui, parler est permis, à la différence du jeu d’adultes. Le silence n’est qu’une règle additionnelle facultative, et la pression du sablier n’apparaît que sur le quatrième plateau.

Profil de compétences

Coopération – respecter les règles, jouer à tour de rôle, se mettre à la place des autres ; dans les jeux coopératifs, gagner ensemble
Logique & planification – anticiper, résoudre des problèmes et adapter sa stratégie

Jeux similaires

← Retour à la vue d’ensemble