Comment ça se joue
Sur le plateau Manoir sont posées cinq cartes Bruit, comme un chat qui gratte ou un râteau. Qui joue le Fantôme tire en secret un jeton dont le numéro désigne la carte à faire deviner. Les autres ferment les yeux ; le Fantôme donne son indice au seul tambourin : gratter, tapoter, frotter, frapper. Puis ils débattent et s’accordent, sans un mot du Fantôme. Chaque bonne réponse rapporte une tuile Trésor. Le rôle tourne jusqu’à ce que la lune se couche ; l’équipe compte alors les étoiles.
Ce que le jeu peut exercer
Tout repose sur l’écoute fine : les enfants distinguent des nuances sonores – un seul coup ou plusieurs, doux ou appuyé – et les rapprochent des images. Dans l’exemple de la règle, on retient le chat parce que le râteau aurait appelé un grattement répété : énoncer ces raisons, c’est le volet d’équipe. Le Fantôme traduit une image en son en anticipant ce que les autres entendront : prise de perspective, imagination. Le contrôle des impulsions compte aussi : yeux fermés, et le Fantôme se tait pendant le débat.
Particulièrement adapté pour
- Enfants dès 6 ans amateurs de bruitages
- Enfants qui supportent mal la défaite
- Tablées de tous âges, adultes compris
Moins adapté pour
- Enfants plus grands en quête de stratégie
- Moments calmes : le tambourin résonne fort
Notre avis
Mysterium Kids convient aux tablées familiales de tous âges avec des enfants dès 6 ans qui aiment faire du bruit et deviner ensemble : règles vite expliquées, pas de perdants, et le tambourin fascine tout de suite les enfants. Il a été Kinderspiel des Jahres 2023. Ses limites : le niveau sonore, un peu moins d’ambiance à deux et peu de stratégie pour les plus grands.
Bien démarrer
- En délibérant, dire ses raisons à voix haute : selon l’exemple de la notice, un seul grattement évoque plutôt le chat que le râteau.
- Préciser d’avance que le fantôme reste muet pendant la délibération, pour que les autres décident seuls.
En détail
Variantes et nombre de joueurs
L’édition allemande « Der Schatz von Kapitän Buh » d’Asmodee Germany est, selon la règle, prévue pour 2 à 6 personnes dès 6 ans ; les auteurs sont Antonin Boccara et Yves Hirschfeld, et, selon la règle, c’est le jeu pour enfants de la série Mysterium. Selon la règle, le matériel comprend un plateau Manoir, 78 cartes Bruit, 5 jetons Fantôme, 10 tuiles Trésor, un plateau compte-tours et un tambourin. On compte en étoiles ; il n’y a pas de défaite. Selon Wikipédia, il est paru en 2022 chez Libellud et Space Cow ; il repose sur Mysterium (2015).
Ce que disent les critiques
Selon Wikipédia, Mysterium Kids a été élu Kinderspiel des Jahres 2023 et a aussi remporté le Deutscher Kinderspielepreis 2023. Le jury motive son choix par le fait que le tambourin fascine aussitôt les enfants et que des bruits bien choisis, joints à une écoute attentive, créent une ambiance particulière ; le jeu fonctionnerait à tout âge. Reich der Spiele (09.06.2023) trouve les règles vite expliquées et le tambourin solide, à cadre en bois ; les adultes s’amuseraient, à deux il y aurait de légères pertes d’ambiance, et les plus jeunes ne garderaient pas toujours les yeux fermés. Geeks Under Grace (28.06.2023) cite la variété des sons, l’encouragement de la créativité et le rôle de Fantôme qui tourne ; à la longue, des sons fixes pourraient se lier à des cartes.
En comparaison
Avocado Smash (dès 6 ans, dès 2 personnes, env. 10 minutes) partage avec Mysterium Kids le domaine de la perception et de la rapidité, auquel s’ajoutent le contrôle des impulsions ainsi que les nombres et le calcul ; ici, c’est la vitesse de réaction au moment de frapper qui compte, avec Mysterium Kids l’écoute fine. 5 Minutes Donjon (dès 8 ans, 2 à 5 personnes, env. 5 à 30 minutes) partage les deux domaines, la perception et la rapidité ainsi que la coopération, et exige comme Mysterium Kids de la concertation d’équipe ; tous jouent en même temps sous la pression du temps, et il convient moins aux débutants en lecture, car les cartes Action et Événement portent du texte. Mysterium Kids convient aux enfants dès 6 ans amateurs de bruitages et aux tablées de tous âges, adultes compris ; il convient moins aux enfants plus grands en quête de stratégie.
Sources
Questions fréquentes
À partir de quel âge Mysterium Kids convient-il ?
Mysterium Kids est indiqué dès 6 ans. Il convient aux enfants qui aiment écouter et faire des bruits, même si perdre leur est difficile : pas de défaite, seulement un décompte d’étoiles commun. Pour les enfants plus âgés qui veulent de la tactique, le défi est moindre.
Combien de temps dure une partie et combien de personnes peuvent jouer ?
Une partie dure environ 20 minutes. De 2 à 6 personnes jouent en équipe : à tour de rôle, l’une joue le fantôme, les autres devinent, et les étoiles sont comptées ensemble à la fin.
Que peut développer Mysterium Kids ?
Le jeu sollicite la perception et la coopération. Par exemple, on distingue des traits sonores comme un grattement unique ou répété, et le groupe explique à voix haute pourquoi c’est plutôt le chat que le râteau.
Mysterium Kids est-il bruyant ?
Cela peut devenir bruyant : le tambourin sonne doucement, par exemple en frottant, ou fort, par exemple en frappant. Qui cherche des moments calmes y sera moins à l’aise.


